【赏金游侠】硬件震动代码调整 |
【黄沙街机】加密狗相关功能处理 |
【黄沙】修正黄沙后台数据 |
【PPQ】修正射水后台数据 |
【新尼克特】投币界面功能 |
【新尼克特】结束界面功能 |
【新尼克特】演职人员表界面功能 |
【新尼克特】战斗界面技能能量UI新功能增加 |
【新尼克特】小游戏玩法中加入玩家逻辑修改 |
【新尼克特】玩家信息保存至下一关功能 |
【新尼克特】boss血条消失问题处理 |
【新尼克特】特定时机加入游戏增加等待中提示 |
【新尼克特】选人,选关,增加玩家倒计时增加颜色变化 |
【新尼克特】两位玩家进入游戏在任意卡屏时被先后击杀后第二位死亡玩家血量UI未消失 |
【新尼克特】死亡界面降低背景音乐声 |
【新尼克特】血条UI下降动态 |
【新尼克特】连击动画表现优化 |
【新尼克特】强化武器进度条在不同角色时使用不同图标 |
【新尼克特】新手引导相关特效播放 |
【新尼克特】UI整体流程梳理 |
【尼克特】增加导航怪物路点变速,修复动画状态判断问题 |
【新尼克特】增加怪物支持带位移的攻击逻辑 |
【新尼克特】编写爬行怪逻辑(涉及刷怪、移动、攻击玩家) |
【新尼克特】编写小怪对强化武器的响应逻辑(冰弹弹射、激光弹射) |
【新尼克特】解决狼落地后弹跳的问题(修改动画状态机) |
【新尼克特】查找BOSS死亡后没有立即跳时间的原因 |
【新尼克特】编写尼克特动画混合、动画状态机的文档 |
【新尼克特】查找BOSS死亡后游戏概率崩溃的原因 |
【尼科特】添加刷枪玩法新功能 |
【新尼克特】拍击圈表现优化逻辑,基因源吸取特效问题处理 |
【新尼克特】散弹枪打QTE时有弹道消失的情况,不确定开火是否也中断 |
【新尼克特】基因源瞄准准星晃动不流畅 |
【新尼克特】2p2号准心图片分散问题处理 |
【新尼克特】2p拍击玩法UI重叠问题处理 |
【新尼克特】拍击圈数值调整 |
【新尼克特】基因玩法特效位置未刷新问题处理 |
【新尼克特】配合运维调整赏金发行版的运行环境 |
【新尼克特】机甲弹道,子弹类 |
【新尼克特】基因源玩法UI显示功能优化 |
【尼科特】研发机甲玩法新需求 |
【新尼克特】QTE圈抖动及boss战抛射物bug问题及其他qte问题处理 |
【新尼克特】能量球飞行功能 |
【新尼克特】第四把枪子弹 |
【新尼克特】能量弹瞄准最左侧时,看不到弹道 |
【皮划艇】水波纹算法实现 |
【皮划艇】水面伏动算法实现 |
【皮划艇】水面&摄像机 |
【皮划艇】UI界面初步建立(倒计时、划桨速度;结算界面) |
【皮划艇】倒计时、划桨速度;结算界面的UI做成 |
【皮划艇】皮划艇移动方案 |
【皮划艇】皮划艇方向修正功能 |
【皮划艇】船体运动加减速转向,碰撞的自动修正
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